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Presentación de Electronics Arts: Mirror's Edge y Dead Space

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Electronics Arts (EA) nos invitó a la presentación de dos juegos de esta temporada, Dead Space y Mirror’s Edge en el Hotel Rey Juan Carlos I de Barcelona.

javi360Tras un breve retraso en el inicio de la presentación procedierón a presentarnos dos de los juegos que creo que van ha destacar esta temporada tanto por su originalidad como por su calidad.
La presentación estuvo llevada a buen termino por Juan Larrauri, el cual nos realizó una presentación clara, amena y pasando tanto por los puntos clave de los juegos como por lo que Electronics Arts pretendía con ellos.
Finalmente los asistentes pudimos probar en persona ambos juegos y realizamos una competición contrarreloj al Mirror’s Edge.

Pasaré a comentaros las características básicas de estos dos juegos.




Dead Space
dsinventarioSe trata del primer Survival Horror de Electronics Arts y parece que EA quiere entrar por la puerta grande en este género y crear elementos innovadores dentro de éste.
Para empezar la barra de vida del personaje es visible en el propio personaje mediante una barra a su espalda, o sea, ningún indicador sobreexpuesto a la imagen del juego. Pero la gran innovación respecto al interface de inventario, armas, etc. Se refleja en que dichas opciones se acceden mediante un holograma al más puro estilo Minority Report , que proyecta el personaje delante de él, con lo que no dejamos en ningún momento de estar imbuidos en la partida.
El equipo de creación del juego puso especial cuidado en una ambientación solitaria y opresiva en la que encontramos sangre por doquier. Como cualquier survival horror que se precie las armas y municiones están contadas con cuentagotas teniendo en muchos casos que huir de la situación (aunque en a demostración del juego nos enseñaron una versión armada hasta los dientes para pasar rápidamente por el mapeado del juego).
Una de las novedades del juego radica que esta vez los monstruos no morirán por reventarles, cada uno tendrá su punto débil. Otra novedad es que podremos desmembrar a las criaturas tanto para frenarlas como para utilizar sus extremidades contra ellos gracias a una pistola que puede manejar objetos a distancia (al más puro estilo jedi).

La historia parece interesante y promete horas de diversión. No es exsplicaré anda de la historia, solo que eres un ingeniero al que mandan y una nave que ha perdido la comunicación con la flota, y nuestro personaje se verá atrapado en ella (vamos que la han liado parda y nos comemos el marrón) e ira poco a poco descubriendo que ha pasado.
Ya podemos gozar actualmente de este título y esperemos que realmente mantenga una atmósfera de terror durante todo el juego y no solo al principio del mismo, como ocurre en muchos del estilo pasando a ser solo un shotter en el resto de niveles (aquí descargo mi frustración en general, que espero que no sea el caso de este juego).



Mirror's Edge
mirrorsAtentos a teste título porque va ser uno de los grandes de esta temporada. Se trata de un juego fusión entre parkour (correr, saltar, dar volteretas,escalar,etc sobre cualquier terreno), shotter y lucha con una buena historia centrándose en el tema de parkour a la hora de jugar y con vista en 1ª persona.
Empecemos por comentar la calidad gráfica del juego unida por su nuevo enfoque visual. El juego nos adentra en un mundo dominado por muy pocos colores y en el que destaca el blanco, esto nos da una estética diferente a la habitual, la cual personalmente encuentro muy acertada y sobre todo teniendo en cuenta que la vida de la protagonista se ve reflejada por la saturación de los colores en pantalla.
El juego básicamente nos empuja de ir del sitió A al B pero gran parte de la gracia del juego radica en la multitud de opciones de cómo pasar por el camino a seguir y que el mapa es un mapa abierto en el que no tenemos restricciones a la hora de escoger el camino cogiendo un atajo. Cabe decir que esta libertad esta limitada en cierto punto ya que hay ciertos obstáculos que solo se pueden pasar por un sitio pero han tenido la genialidad de marcar estos puntos con colores rojos para orientar al jugador sin las molestas flechas que flotan en el aire, pro no os quiero engañar y creo que será bastante lineal en lo que respecta al recorrido. Esto hace que cuando veas un marco de puerta rojo, una ventana roja, una plataforma roja, una grúa roja, etc. sabremos que por muy alocado que parezca es el camino correcto (hasta podemos desactivar el rojo en las opciones).
Antes os he dicho que es parte lucha y shotter, os lo voy a explicar. La heroína va desamarrada para poder efectuar los trucos de parkour pero puede golpear y robar armas de los enemigos y utilizarlas como un shotter en 1ª persona.
Electronic Arts nos ha prometido una historia interesante con el personaje de Faith como protagonista en la que la versión española esta doblada por auténticos profesionales del doblaje del cine. La voz de Faith es la de Uma Thurman y también podremos reconocer la voz otros personajes importantes en el juego.
El manejo de Faith es de lo más simple, basándose en pocos botones y las acciones muy intuitivas siendo lo complicado escoger el mejor camino y la coordinación en el tiempo a la hora de apretar botones.
Además del modo historia tenemos una modalidad de contrarreloj en la que podemos jugar las fases intentando realizar el mejor tiempo. Un acierto muy significativo es que puedes ver la sombra de tu mejor intento para así saber  si lo que pruebas es más o menos rápido que lo anterior en pleno juego.
Por original, jugabilidad y su calidad estoy deseando que salga este juego para tenerlo en mis manos.

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Masa Kreh
Este fin de semana sale la demo de Mirror's Edge. Supongo que sera solo gold en un principio, aun asi intentare echarle un ojo smilies/wink.gif
Masa Kreh , 30 octubre, 2008

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